并不是所有人都会有任务条出现,有任务条的不一定会有补偿奖励。
戴飞发现,似乎是只有有nba潜质,或者已经具备打nba的能力的球员,才会激发系统任务。
看向【背包】,里面有两个物品。
一个是【球星卡(小托马斯)】(已使用),一个是【“神经刀”技能包(青铜级)】
【‘神经刀’技能包(青铜级)】的介绍说明是:
“增加宿主1点投篮能力;另外,在某个特殊时间段,宿主获得神经刀能力,各项篮球技巧暴涨,投篮命中率暴增到100;触发几率001。”
这个有点啊!虽然是青铜级,但非常非常紧要的关头,这就是大杀器啊。
只是可惜啊,它的触发几率太低了,不能当做常规武器。
戴飞直接点击使用。
与【耐力卡】和【球星卡】不同,这个技能包给戴飞的感觉就是没什么感觉。
看向数据面板,因为那两个补偿奖励和这个技能包的缘故,数据发生了变化:
宿主:戴飞
身高:15801(159)
臂展:15701(15799)
跟腱:230015(2315)
体重:520033(5233)
速度:820005(820052),
弹跳:730004(730046),
力量:740004(740047),
耐力:820005(820052),
灵敏:820005(820052),
柔韧性:820005(830052);
进攻:790006(790060):(突破810005(830053),中投750004(750047),抛投100+(100+),上篮700004(700044)……)
防守:55005(56005),
其他篮球技术:75003(75008)
这数据原本都是整数,但是,现在系统却是显示出了小数点后面的数字,为的就是让戴飞看得更清楚。
为了清楚说明数据为什么变化,系统还有详细的解释:
“因为宿主身高增长了001厘米,同时身体各个部位也增强了‘原潜力值001158’,所以各项身体素质潜力值的增加了,变成了‘原潜力值(1+001158)’。
因为上午的对决,也算是锻炼了身体,各项身体素质都有增加一些,增加比例各不相同。
各项身体素质的增加引发各项篮球能力潜力值的增加,增加比例各不相同。
也因为今天的对决,各项篮球能力能力值也有提升,增加比例也各不相同。
因为补偿奖励手腕增强,所以柔韧性潜力值+1点,柔韧性能力值增加了一些。而柔韧性的增加,引起了投篮里中投等投篮能力的变化,中投等能力的潜力值增加。
因为【“神经刀”技能包】的使用,投篮能力+1点。”
这些介绍因为字太多而让人感觉很是复杂,可是,戴飞却看明白了,他也发现了最重要的一点:身高!
身高增长伴随的是全身同比例的增长,也引起了各项身体素质的潜力值增长,从而引起各项篮球能力潜力值的增加。
也就是说,身高增长是“万能的”,是最牛逼的!
戴飞突然就有了大胆的想法: